воскресенье, 29 июня 2014 г.

В США League of Legends признали студенческим спортом

Университет Роберта Морриса (штат Иллинойс, США) стал первым в мире высшим учебным заведением, в котором одна из киберспортивных игр — League of Legends — признана официальной спортивной дисциплиной. В университете планируется создать сразу три команды по девять человек (основную и две запасных) — у каждой будет собственный тренер и спортивная база. Изначально они будут соревноваться с неофициальными командами других американских университетов, но в будущем планируется и участие в крупных турнирах по League of Legends.

Руководство университета обеспечит игроков в League of Legends спортивной стипендией, которая покроет до половины расходов на проживание и обучение.


Мы опубликовали рецензию на Valiant Hearts: The Great War

Valiant Hearts — удивительное мультяшное приключение про Первую мировую войну. Красивая и сильная игра с захватывающим сюжетом, которая, к тому же, будет интересна и тем, кто просто интересуется историей. Подробности — в нашей рецензии.

«Сочетание почти документального сюжета и мультяшной подачи создает в Valiant Hearts интересный контраст. Трагедия и смех идут в игре рука об руку, и от этого как забавные, так и драматичные моменты воспринимаются гораздо острее: когда не знаешь, чего ждать в следующую секунду, мозги просто не успевают привыкнуть ни к тому, ни к другому».


суббота, 28 июня 2014 г.

Хидео Кодзиму поставили в один ряд с Достоевским, Кубриком и Караваджо

На сайте Konami опубликована подборка отзывов известных режиссеров о Е3-трейлере игры Хидео Кодзимы Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Так, Николас Виндинг Рефн («Драйв») заявил, что в знаменитого японского геймдизайнера «одновременно вселились Достоевский, Кубрик и Караваджо», а его произведения — это пришедший из будущего «союз кинематографа и видеоигр».

Гильермо Дель Торо («Тихоокеанский рубеж») также считает, что игры Кодзимы — настоящий формат развлечений будущего. Знаменитый режиссер является давним поклонником Metal Gear, и даже черпает из этой серии вдохновение.

Ави Арад («Человек-паук», «Люди Икс») особенно отмечает тот факт, что творения Кодзимы всегда были полны символов и скрытых смыслов. Даже в Е3-трейлере игры есть несколько «слоев» — например, если вслушаться в звучащую на заднем фоне песню, то можно узнать много интересного.

Посмотреть Е3-трейлер Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain можно в начале этой ссылки.


пятница, 27 июня 2014 г.

Призовой фонд чемпионата по Dota 2 превысил 10 млн. долларов

Призовой фонд чемпионата The International по Dota 2 превысил 10 миллионов долларов. При этом сама Valve вложила лишь $1,6 млн., а остальная сумма была собрана фанатами игры, которые покупали компендумы — специальные предметы, дающие владельцу бонусы в игре. Кроме того, за достижение определенных сумм призового фонда, разработчики пообещали добавить в Dota 2 новые фишки, вроде специального курьера и дополнительной музыки.

Изначально Valve рассчитывала собрать призовой фонд в четыре миллиона долларов — именно до такой цифры были распланированы подарки игрокам. Но после того, как эта сумма была собрана в рекордные сроки, компания решила добавить дополнительные бонусы.

The International 2014 — главное киберспортивное событие по Dota 2, в котором сойдутся лучшие команды в этой игре. Турнир пройдет с 18 по 21 июля в Сиэттле, США.


среда, 25 июня 2014 г.

Мобильная The Banner Saga и другие новости дня

The Banner Saga выйдет на мобильных устройствах, рынок видеоигр вырастет до 100 миллиардов к 2018 году, а владельцы Android совсем скоро смогут насладиться графикой уровня современных PC.

  • Stoic планирует выпустить The Banner SagaThe Banner Saga на планшетах под управлением iOS и Android до конца этого лета. Цена и прочие подробности пока неизвестны.
  • По данным агентства DFC Intelligence в 2018 году доходы игровой индустрии превысят 100 миллиардов долларов. Локомотивом роста станут мобильные игры, которые к указанному году будут занимать около 30 процентов рынка.
  • На конференции Google I/O были раскрыты первые подробности следующей Android. Разработчики обещают, что в новой версии ОС игровая графика достигнет уровня современных персональных компьютеров.
  • Мы опубликовали рецензию на гоночный симулятор Grid: Autosport.


Состоялся PC-релиз Plants vs. Zombies: Garden Warfare

Командный шутер Plants vs. Zombies: Garden Warfare, ранее доступный только на Xbox, сегодня вышел и на PC. Игру можно приобрести за 799 рублей в Origin, при этом разработчики отмечают, что в состав PC-версии уже включены все дополнения, которые были ранее выпущены для Xbox. В августе игра выйдет и на PlayStation 3 и 4.

Plants vs. Zombies: Garden Warfare — мультиплеерная игра для «больших» платформ, созданная на основе популярной мобильной серии. В нем игроки делятся на две команды, одна из которых играет за агрессивных зомби, а вторая — за воинственных растений-мутантов. У каждой стороны есть несколько классов с уникальными возможностями.


вторник, 24 июня 2014 г.

Мир The Witcher 3 оказался в несколько раз больше мира Skyrim

Согласно утекшей сегодня в сеть информации из бета-версии The Witcher 3, размер одного острова в этой игре превышает размеры всего мира The Elder Scrolls 5: Skyrim. В руках фанатов оказалась карта Ард Скеллига — площадь самого крупного острова архипелага Скеллиг составляет 64 квадратных километра, на которых находится более шестидесяти «точек интереса». При этом сам архипелаг Скеллиг — лишь одна из трех игровых зон. Зная, что мир Skyrim занимает лишь около сорока квадратных километров, можно сделать вывод, что в The Witcher 3 игроку для исследования будет доступна территория в несколько раз большего размера. Оценить исходники карт, а также несколько артов с изображением Трисс Меригольд, можно по этой ссылке.

«Ведьмак 3» — продолжение знаменитой ролевой серии про ведьмака Геральта. Впервые в истории серии игроков ждет полностью открытый мир, а также сюжет, который можно пройти самыми разными способами. Игра выходит 25 февраля на PC, PS4 и Xbox One.


понедельник, 23 июня 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на мобильную аркаду Sky Force 2014

Sky Force 2014 — образцовый шутер, на полную мощность использующий возможности современных смартфонов. Узнать о нем больше можно в нашей рецензии.

«Разработчики блестяще пользуются классическими приемами из социальных или условно бесплатных игр. Каждое прохождение этапа оценивается по четырем критериям: количество уничтоженных врагов (70 или 100 процентов), количество спасенных соратников, попавших за линию фронта, и, наконец, самый главный для игр такого жанра параметр — истребитель должен остаться невредимым в течение всего этапа.

Выполнение каждого из этих условий приносит медаль. Четыре медали открывают следующий уровень сложности, на котором история повторяется, но враги становятся агрессивнее, а битвы с боссами превращаются в смертельный танец с пулями. Для доступа к следующим этапам необходимо набрать определенное количество медалей. Таким образом, в игре всегда есть чем заняться, особенно если имеющийся самолет пока слабоват для очередного босса или только что открытого этапа».


воскресенье, 22 июня 2014 г.

Мы рассказали о том, как создаются трассы и города в гоночных играх

Лет десять назад кадры из какой-нибудь «Москвы на колесах» не вызывали у коренного москвича ничего кроме скептической улыбки: кататься по отдаленно похожим на настоящий город виртуальным улицам, которые наспех собрали из обтянутых примитивными текстурами кубиков — не самое большое удовольствие. А вот сегодня Москва в какой-нибудь World of Speed выглядит почти как настоящая — только улицы намного чище и погода лучше. О том, как воссоздаются трассы и улицы городов в гоночных играх пойдет рассказ в нашей сегодняшней статье.

«Средняя стоимость лицензии на гоночную трассу — от нескольких десятков до почти ста тысяч долларов в год, при этом знаменитые автодромы уровня Сузуки и Нюрбургринга стоят дороже всего. Некоторые владельцы трасс предлагают скидки: можно заключить контракт на пять лет вместо трех, тогда каждый год обойдется дешевле. Но это только стоимость лицензии: чтобы досконально воспроизвести все в игре, необходимо съездить на трассу, покататься по ней, сделать кучу фотографий и замеров. Поэтому нужно еще учитывать стоимость размещения людей в гостинице, еду, аренду машины и так далее».

Читать далее.


суббота, 21 июня 2014 г.

Закрытое тестирование Heroes of the Storm стартует в Европе и России

Blizzard сообщила о скором старте закрытого тестирования MOBA-игры Heroes of the Storm в Европе и России. Подать заявку на участие может любой желающий — достаточно войти в свой аккаунт Battle.net (или создать его, если еще нет) и отметить игру в разделе, который относится к бета-тестам. Сам тест начнется в ближайшие дни, причем разработчики уверяют, что европейская версия игры будет намного более разнообразной, чем та, которая чуть ранее тестировалась в Северной Америке.

Heroes of the Storm, ранее известная под названиями Blizzard Dota и Blizzard All-Stars — это MOBA-игра, в которой представлены герои из разных вселенных Blizzard, начиная с Warcraft и заканчивая StarCraft. В компании делают акцент на том, что их игра будет понятна даже новичкам в жанре MOBA.


пятница, 20 июня 2014 г.

Создатели League of Legends решили приплачивать сотрудникам за увольнение

Руководство студии Riot Games решило выплачивать недавно принятым сотрудникам денежное поощрение за увольнение в течение двух месяцев после выхода на работу. Таким образом, создатели крайне популярной League of Legends надеются сохранить уникальную, на их взгляд, культуру и атмосферу в компании, в то же время полюбовно расставаясь с теми, кто не сумел стать частью сплоченного коллектива.

Программа, которая получила название, Queue Dodge действует для сотрудников североамериканских филиалов компании. В качестве премии увольняющимся по собственному желанию выплатят 10 процентов от годового оклада (но не более 25 000 долларов США).

League of Legends — одна из самых популярных игра в жанре MOBA. По данным Riot Games ежемесячная аудитория игры составляет 67 миллионов человек; 27 миллионов из них играют в League of Legends ежедневно.


Летняя распродажа в Steam и другие новости дня

Онлайн-магазин Steam запустил очередную летнюю распродажу, а разработчики Bloodborne пообещали не делать игру чрезмерно легкой.

  • В Steam стартовала традиционная летняя распродажа. Помимо огромных скидок на большинство проектов, магазин предложил посетителям поучаствовать в небольшом соревновании, где призами станут игры, которые победители добавили в свой список желаний. Подробнее обо всем можно узнать на странице, посвященной состязанию.

  • Создатели Bloodborne пообещали фанатам, что их новая игра будет столь же требовательной и напряженной, как дилогия Dark Souls, принесшая студии огромную популярность. По их словам, для команды очень важно, чтобы проекты From Software были выдержаны в узнаваемом ключе, ведь иначе поклонники студии остались бы разочарованы.

  • Мы опубликовали превью на интерактивный хоррор Alien: Isolation.

На этом все. Спокойной ночи и до скорых встреч.


четверг, 19 июня 2014 г.

Мы рассказали о Е3-презентации Alien: Isolation

У интерактивного хоррора Alien: Isolation есть все шансы стать одной из самых лучших игр по вселенной «Чужих» — в игре множество свежих идей и интересных деталей. Подробности читайте в нашем рассказе о знакомстве с Е3-версией игры.

«Как и обещали с самого начала разработчики, Чужой в Isolation всего один, но это не значит, что всю игру вы проведете с ним наедине. На станции, разоренной пришельцем, все же осталась горстка людей. Но не спешите бежать к ним с распростертыми объятиями — подавляющее большинство выживших думают только о том, как бы и дальше избежать могилы и пойдут ради этого на что угодно — в том числе, на убийство. Поэтому от людей в игре нужно прятаться так же тщательно, как и от инопланетянина».


среда, 18 июня 2014 г.

Дополнение к Diablo 3: Reaper of Souls и другие новости дня

В Diablo 3 появятся «сезоны», Sniper Elite 3 поступит в продажу 27 июня, а победители российского чемпионата по Cross Fire сразятся с легендарной командой из Китая.

  • Blizzard анонсировала масштабное обновление 2.1.0 для Diablo 3: Reaper of Souls. Основная новинка — это сезоны. В начале каждого сезона игрок получает персонажа первого уровня, а за прохождение игры до конца зарабатывает уникальные вещи и достижения.
  • В печать отправился симулятор снайпера Sniper Elite 3. Игра поступит в продажу уже 27 июня.
  • Победители российского турнира RaidCall Masters по Cross Fire сразятся с одной из сильнейших команд мира — AG.PEPSI из Китая. Подробности по этой ссылке.
  • Мы поделились впечатлениями от Е3-версии The Order 1886.


вторник, 17 июня 2014 г.

Мы поделились впечатлениями от E3-версии Assassin's Creed: Unity

Assassin's Creed: Unity — одна из самых ожидаемых игр этого года. В прошлой части разработчики серьезно подняли планку, предложив нам не только уже привычный геймплей, но и совершенно новый элемент — приключения на корабле. Сможет ли продолжение переплюнуть предшественника? Читайте первые впечатления в нашей Е3-статье.

«На все вопросы в духе: «а где же корабль?», авторы смело отвечают, что «вы и есть корабль!» Прокачка ассасина стала гораздо интереснее: теперь за полученные очки опыта и украденное золото вы сможете развивать собственного персонажа. Скажем, на нижнем уровне знаменитое «орлиное зрение» показывает окружающую обстановку только на десять секунд. А если прокачать его полностью, то увидишь не только подсвеченные силуэты врагов, но и даже их маршруты движения».


понедельник, 16 июня 2014 г.

Анонсирована портативная консоль SteamBoy

Под занавес выставки Е3 2014 состоялся любопытный анонс: компания SteamBoy Machine Team, никоим образом не связанная с корпорацией Valve, готовит к производству портативное игровое устройство под названием SteamBoy, способное запустить большинство игр, доступных на платформе Steam.

Судя по фотографиям, консоль представляет собой прототип геймпада для линейки приставок Steam Machines, скрещенный с PlayStation Vita. Точных технических спецификаций пока нет, но, по словам разработчиков, в SteamBoy поместятся четырехъядерный процессор, 4 гигабайта оперативной памяти и встроенная карта памяти объемом 32 гигабайта. Сенсорный экран с диагональю в пять дюймов рассчитан на картинку с соотношением сторон 16:9.

Старт продаж SteamBoy намечен на 2015 год.


воскресенье, 15 июня 2014 г.

Мы поделились впечатлениями от E3-версии Call of Duty: Advanced Warfare

В этом году за очередную часть Call of Duty отвечает молодая команда Sledgehammer Games (напомним, серией параллельно занимаются три компании), которая сходу решила удивить публику, перенеся действие игры в недалекое будущее. Судя по тому, что мы увидели на Е3, получилось очень неплохо. Читайте подробности в статье.

«Действие игры разворачивается в не очень отдаленном будущем, где крупнейшие государства настолько ослаблены, что основной силой стали частные военные корпорации. На календаре 2054 год, поэтому преемники Blackwater оснащены крайне футуристично. В Advanced Warfare активно применяются не только беспилотники, которые уже фигурировали в нескольких предыдущих Call of Duty, но и боевые экзоскелеты, а на смену вертолетам пришли хищно выглядящие конвертопланы».

пятница, 13 июня 2014 г.

PlayStation 4 привлекает игроков-новичков, и другие новости дня

Sony рассказала, что у каждого пятого владельца PS4 не было ни одной приставки прошлого поколения, а представитель Mircrosoft назвал Е3 «консольной выставкой».

  • По статистике Sony, 17% покупателей Playstation 4 «новички» в этой сфере — у них не было ни одной консоли прошлого поколения. Еще 31% — играли не на консоли Sony, а на Wii или Xbox 360.
  • Фил Спенсер из Microsoft заявил, что Е3 — это, в первую очередь, выставка для фанатов консолей, а не PC. Тем не менее, по словам Фила, дела у PC-игр сейчас обстоят лучше чем когда-либо, а на платформе есть ряд уникальных эксклюзивов вроде League of Legends. Просто создатели этих проектов предпочитают продвигать их на других мероприятиях, а не на Е3.
  • На нашем сайте появился рассказ о главных гонках, показанных на выставке Е3.

вторник, 10 июня 2014 г.

По вселенной Ratchet & Clanck сделают анимационный фильм

События самой первой части Ratchet & Clanck лягут в основу одноименного анимационного фильма, премьера которого состоится в 2015 году. Съемками фильма занимается студия Rainmaker Entertainment, известная по первому в мире сериалу с компьютерной графикой ReBoot («Компьютерные войны» в российском прокате), двум сиквелам сериала «Трансформеры», а также несколькими мультфильмами про Барби.

Зрителям Ratchet & Clack The Movie расскажут о том, как главные герои познакомились друг с другом, а затем совершили свой первый подвиг — спасли одну из планет галактики Солана от коварного Дрека.

воскресенье, 8 июня 2014 г.

Разработчики EVE Online продолжают сокращать сотрудников

CCP Games в ближайшие дни уволит 49 сотрудников издательского отдела компании. Это уже второе масштабное сокращение в текущем году — в апреле компанию покинуло 56 сотрудников, которые работали над замороженным проектом World of Darkness. CCP Games продолжает уверять, что увольнения не затронут другие игры — EVE Online, DUST 514 и EVE: Valkyrie.

Также в сети появились подробности закрытия амбициозной онлайн-игры World of Darkness, которую компания делала с 2006 года. Один из бывших разработчиков признался в интервью с The Guardian, что у компании просто не было ресурсов для того, чтобы «потянуть» разработку еще одного крупного проекта. Хоть над World of Darkness и трудилась отдельная команда, ее сотрудников постоянно привлекали к разработке свежих дополнений к EVE Online. Из-за многочисленных задержек проект регулярно приходилось переделывать — за все время существования у CCP Games было как минимум три серьезно непохожих альфа-версии игры, ни одна из которых не получила развития. В результате компания приняла решение закрыть проект, направив все силы на развитие вселенной EVE Online.

пятница, 6 июня 2014 г.

Авторы Remember Me трудятся над новой игрой

В Square-Enix сообщили, что студия Dotnod Games, известная не очень успешным экшеном Remember Me, трудится над новым проектом. Детали пока не разглашаются — нам лишь пообещали, что это будет игра с очень мощным сюжетом. Интересна и модель распространения — исключительно цифровой формат.

Предыдущая игра Dotnod — научно-фантастическое приключение Remember Me — провалилась в продажах, после чего руководство студии даже объявило о банкротстве. Тем не менее, финансовые проблемы все-таки были решены, что позволило Dotnod заняться новым проектом.

четверг, 5 июня 2014 г.

Интернет-энциклопедия отредактирует страницу, посвященную Слендермену

Недавнее происшествие в штате Висконсин, где две школьницы попытались принести свою подругу в жертву вымышленному персонажу Слендермену, вынудило ведущего известной интернет-энциклопедии Creepypasta опубликовать подробное заявление. Автор выразил соболезнования всем семьям, которые оказались замешаны в происшествии, а также отметил, что случившуюся трагедию стоит очень внимательно изучить, сделав из нее соответствующие выводы. На самой Creepypasta в ближайшее время будут пересмотрены все материалы: авторы внесут в них правки, чтобы читатели понимали, что речь идет о вымышленных персонажах. Автор призвал всех владельцев других сайтов и видеоканалов о паранормальных явлениях также провести разъяснительную работу со своими пользователями.

Трагедия в штате Висконсин чуть не унесла жизнь двенадцатилетней школьницы, которую две подруги заманили в лес, а затем нанесли ей девятнадцать ударов по голове. Девочки хотели принести жертву Слендермену (вымышленный персонаж, который, в том числе, является героем двух компьютерных игр), который, по их мнению, обитал где-то неподалеку. По мнению полиции, преступницы даже не догадывались о том, что их «кумир» на самом деле не существует. К счастью, их жертва выжила и добралась до ближайшей больницы.