пятница, 23 мая 2014 г.

Фанаты «Властелина Колец Онлайн» отправились сражаться в «Хельмовой пади»

На серверы игры «Властелин Колец Онлайн» установили обновление «Хельмова падь». В нем максимальный уровень персонажа будет повышен до 95, а игрокам доведется поучаствовать в эпической битве за крепость Хорнбург, расположенную в Западном Рохане. Кроме того, поклонников игры ждет продолжение сюжетной линии и новые классовые таланты. Подробнее про обновление можно прочесть на сайте проекта.

«Властелин Колец Онлайн» — массовая многопользовательская игра, основанная на трудах культового британского фантаста Джона Толкина. В ней игроки могут собрать собственное Братство кольца и лично поучаствовать в войне между добром и злом, идущей в мире игры.

пятница, 16 мая 2014 г.

В GTA 5 приветствуют любителей роскоши

Rockstar выпустила обновление High Life для GTA Online. На этот раз тематикой стала жизнь в роскоши — High Life добавляет пять новых аппартаментов, новое оружие, костюмы и другую экипировку. Также у игроков появится возможность владеть двумя объектами недвижимости сразу.

На выходных в честь запуска обновления пройдет специальный ивент. С сегодняшнего дня и до воскресенья выплаты за участие в разных игровых заданиях будут увеличены в два-три раза, чтобы игроки смогли позволить себе жить на широкую ногу. С ивента будет организована трансляция, подробности о которой доступны по этой ссылке.

воскресенье, 11 мая 2014 г.

Игроки помогут избавить Battlefield 4 от ошибок

DICE открыли сервис Community Test Environment, с помощью которого игроки смогут принять участие в тестировании Battlefield 4. Первая задача, поставленная перед добровольными тестерами — помочь разработчикам улучшить сетевой код игры.

В данный момент доступ к CTE открыт только для премиумных пользователей, но в будущем DICE надеются распространить действие программы на других игроков. Кроме того, желающим поучаствовать в тестировании придется скачать отдельный игровой клиент. Несмотря на то, что Community Test Environment доступна только на PC, авторы игры считают, что сервис принесет пользу фанатам Battlefield 4 на всех платформах.

суббота, 10 мая 2014 г.

Мы рассказали о десяти самых знаменитых русских из видеоигр

Известно, что практически ни одна современная игра не обходится без персонажа, который был бы русским. Наши с вами соотечественники встречаются даже в проектах вроде BioShock — давайте вспомним Эндрю Райана. Поэтому сегодня мы решили рассказать о самых знаменитых русских, которые являются героями видеоигр.

«Виктор Резнов — редкий хороший русский в играх. Защитник Сталинграда, образ которого сложился из личностей двух наиболее известных на Западе наших героев — сержанта Якова Федотовича Павлова и старшины Василия Григорьевича Зайцева. Резнов со снайперской винтовкой охотится на немецких офицеров, ради главного героя подставляется под вражеские пули, вытаскивает игрока из завалов в горящем доме и ведет за собой потерявших командира бойцов».

пятница, 9 мая 2014 г.

В консольной версии World of Tanks появились советские танки

В World of Tanks для Xbox 360 вышло очередное дополнение, которое добавляет в игру первые советские танки. Пока речь идет о пяти премиальных машинах, из которых лишь две — ИС-6 и СУ-122-44 — на самом деле разработаны в СССР. Еще три танка — Valentine II, Matilda IV и Churchill III — были созданы в других странах, но действительно состояли на вооружении Красной армии. В Wargaming.net добавляют, что полноценная ветка техники СССР появится уже в следующем обновлении.

Также в игру были добавлены семь американских ПТ-САУ и две новые карты — «Рыбацкая бухта» и «Монастырь». Улучшена и графика — в игру добавлены визуальные и погодные эффекты.

World of Tanks для Xbox 360 разработана американским подразделением Wargaming West и серьезно отличается от своей прародительницы. На старте в игре будут танки лишь трех наций — США, Германии и Великобритании — кроме того, разработчики внесли многочисленные изменения в графику и физику, а также переработали управление.

среда, 7 мая 2014 г.

Китайский рынок мобильных игр станет лидером уже в этом году

Аналитики из агенства Superdata полагают, что доходы от мобильных игр в Китае уже в этом году превысят три миллиарда долларов, что позволит китайскому рынку выйти на первое место, обойдя США.

В Superdata отмечают стремительный рост всех основных показателей рынка — от количества игроков и до дохода с одного игрока (в этом году он увеличится на 20%). Увеличатся и расходы на продвижение игры — причем сразу в два раза — но аналитики отмечают, что это не помешает разработчикам и далее получать прибыли. Наконец, еще одна важная черта китайского рынка — устройства под управлением iOS здесь не занимают лидирующие позиции.

вторник, 6 мая 2014 г.

Разработчиков Oculus Rift рассмешили претензии Zenimax

Oculus VR назвала абсурдными претензии компании Zenimax, которая обвинила разработчиков шлема виртуальной реальности в краже своей интеллектуальной собственности. Именно в принадлежащей Zenimax компании id Software работал Джон Кармак до перехода на должность технического директора Oculus VR. Еще во время работы на Zenimax Кармак стал в свободное время создавать программное обеспечение для шлема Oculus Rift. Из-за этого ему в итоге и пришлось уйти — в Zenimax были очень недовольны, что Кармак работал на кого-то еще.

В момент перехода Кармака руководители Zenimax и Oculus VR подписали соглашение, по которому Oculus обязывалась не передавать кому-то еще интеллектуальную собственность, которую Кармак создал на своем предыдущем месте работы. Но после того, как Oculus VR была куплена Facebook, в Zenimax посчитали, что это соглашение нарушено.

Однако во встречном заявлении Oculus VR говорится, что их оппоненты слишком «вольно» понимает соглашение, считая, что оно распространяется в том числе на тот код, который Кармак разработал для Oculus Rift еще работая в Zenimax. На самом же деле, Джон занимался этим в свободное время. Ну а исходный код всего программного обеспечения Oculus Rift размещен в открытом доступе, поэтому всегда можно убедиться, что в нем не присутствует никаких украденных элементов.

понедельник, 5 мая 2014 г.

В Петербурге пятикласник покончил с собой из-за запрета на видеоигры

Одиннадцатилетний житель Санкт-Петербурга повесился после того как мать за пропуск уроков запретила ему играть на компьютере. Как сообщается, подросток рос без отца, но во вполне благополучной семье. В школе больших проблем у него не было, но мальчик периодически пропускал уроки ради компьютерных игр.

Узнав об очередном прогуле, мать подростка лишила его компьютера. Уже на следующий день мальчика нашли дома повешенным. В больницу его привезли еще живым, но врачи, к сожалению, все равно не смогли спасти мальчика.

Похожий трагический случай произошел в Петербурге совсем недавно, в апреле. Семнадцатилетний юноша, потерпев неудачу в компьютерной игре, выпрыгнул из окна четвертого этажа. От полученных травм он скончался в больнице.